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XML入门教程:实体-XML/XSLT

时间:2018-05-24 16:27来源: 作者: 点击:


本文摘要

由于数据不是XML格式,所以使用NDATA声明指定数据类型。avi是在NOTATION中定义的MIME媒体类型。在XML中嵌入未析实体很复杂且不规范,尽量不要使用。 实体 用ENTITY声明定义实体。如: !E


由于数据不是XML格式,所以使用NDATA声明指定数据类型。avi是在NOTATION中定义的MIME媒体类型。在XML中嵌入未析实体很复杂且不规范,尽量不要使用。 实体

    用ENTITY声明定义实体。如:
    <!ENTITY linux "linux is a very good system"> 用&linux;可引用该字符串
    可定义一个外部实体,引用外部XML文档
    <!ENTITY linux SYSTEM "/home/linux/test.xml"> 使用&linux;可引用/home/linux/test.xml文档
    外部实体没有XML声明,但可以有文本声明,两者很类似,主要区别是文本声明必须有编码声明,而版本信息则是可选的。
    <?xml version="1.0" encoding="gb2312"?> 是一个合法的文本声明 <?xml encoding="gb2312"?> 也是一个合法的文本声明
    不是所有的数据都是XML。如jpeg照片,mpeg电影等。XML建议使用外部未析实体作为在文档中嵌入这些内容的机制。DTD为包含非XML数据的实体指定一个名称和URI。
    <!ENTITY movie SYSTEM "/home/linux/test.avi" NDATA avi>
    由于数据不是XML格式,所以使用NDATA声明指定数据类型。avi是在NOTATION中定义的MIME媒体类型。在XML中嵌入未析实体很复杂且不规范,尽量不要使用。
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      参数实体可定义一组通用的实体,在文档中可通过该参数实体来引用实体。参数实体的定义与通用实体定义类似,只是中间多了一个%,引用时也是用%代码&。
      <!ENTITY % person "name,address,postcode"> 引用方法 %person; 这样会用name,address,postcode代替参数实体%person;
      通常DTD都比较大,DocBook的DTD长达11000多行,如果把它存放在单一文件中,管理和维护起来都非常困难。我们可以使用外部DTD子集,把一个大的DTD按功能分成不同的功能块,存放在不同的文件中。再通过外部参数实体声明引入当前DTD中,如:
      定义参数实体引用外部names.dtd <!ENTITY % names SYSTEM "names.dtd"> 调用外部DTD子集 %names;
      使用IGNORE关键字可注释声明,如:
      <![IGNORE[ <!ELEMENT note (#PCDATA)> ]]>
      当然了,使用<!-- 注释 -->的方式也是一样的。
      INCLUDE关键字表示DTD中的确在使用给定的声明,如:
      <![INCLUDE[ <!ELEMENT note (#PCDATA)> ]]>
      单从该声明来看,有没有使用INCLUDE效果都一样,但如果组合INCLUDE和IGNORE,可实现DTD功能的选择。我们可定义一个参数实体:
      <!ENTITY % note_allowed "INCLUDE" >
      然后使用参数实体引用而不使用关键字:
      <![%note_allowed;[ <!ELEMENT note (#PCDATA)> ]]>
      按上述操作,元素声明是有效的,但我们也可以把参数实体%note_allowed重新定义为IGNORE,这样,该元素声明就无效了。